• Автор темы Games
  • Дата начала
  • " /> Games - Эта игра заставит тебя страдать. Обзор мобильной Civilization VI | SoftoolStore.de - Софт, Avid Media Composer, Книги. | бесплатные прокси (HTTP, Socks 4, Socks 5)

    Games Эта игра заставит тебя страдать. Обзор мобильной Civilization VI

    Games

    Команда форума
    Редактор
    Сообщения
    18 322
    Баллы
    5 293
    Offline
    #1
    Шестая часть шедевральной серии Сида Мейера, она же первая мобильная Civilization VI, погрузит вас в средневековье, откуда своими усилиями и умом вы начнёте развитие своей страны. И это не так легко, как, сидя на кухне с соседом, разговаривать о том, как правильно нужно управлять страной. В этой игре всё куда серьезнее: нужно построить и укрепить свои города, развить инфраструктуру, наладить контакты с другими странами, торговать и воевать, и ещё больше десятка проблем нуждаются в вашем внимании.



    Данная игра выполнена в жанре пошаговой стратегии и она по достоинству может называться культовой, так как перекочевала в наши смартфоны из компьютерного стола и вызывает такие же ностальгические нотки, как и CS:GO.



    Правила довольно просты. У вас 500 шагов, за которые вы должны опередить другие страны в следующих категориях: военная победа, культурная, научная, религиозная. Победа по очкам присуждается по сумме всех категорий. В эту игру можно играть как в одиночку с компьютером, так и по сети.



    В игре представлено 20 цивилизаций: Англия, Индия, Шумер, ранняя Греция, Франция, Египет, Конго, Ацтеки, Бразилия, Греция, Россия, Аравия, США, Скифия, Рим, Испания, Германия, Норвегия, Япония, Китай. Отдельным пакетом можно купить другие страны. Выбирая одну из этих цивилизаций, вам предоставляется особый боевой юнит и архитектурное строение, которое в определённый период будет превосходить другие цивилизации.



    Первым делом нужно определиться с месторасположением первого города, что нельзя недооценивать. В каждом шаге данной игры создатель требует от вас чётко выверенного шага, от этого зависит ваше будущее в игре. Как вы расположите свой город, таково его будет прямое экономическое и военное назначение. Если у моря, то нужно будет развивать экономику с другими материками и оборонять город с моря. Если город возле гор, то вы укреплены с одной стороны в военном плане, однако теряете клетки площади с другой, ходить сквозь горы нельзя и двигаться нужно будет в обход. Если город будет посреди степи, то экономически это располагает к разным направлениям взаимодействия с другими странами и своими городами, однако в случае войны вы как на ладони.



    Определившись с расположением первого города на карте, отправляйте юнита на изучение местности вокруг вас. У вас появится две ветви развития вашей страны: дерево технологий и дерево социальных институтов. В дереве технологий вы пошагово изучаете развитие и умения ваших юнитов, что они могут строить, какое оружие при этом будет развиваться, математику они будут знать и получат образование или изучат колесо и будут стремиться построить колесницу, а за ней изучить порох и пушки. Это всё зависит от того, к чему вы будете стремиться: к миру и торговле, развитии экономики и религии в своей стране или к военным действиям, вступая в боевые схватки с вашими соседями. Социальный институт отвечает за духовные ценности вашей страны: балет, СМИ, интернет, избирательную систему в вашей стране и так далее.



    Развиваете своё правительство от примитивного племенного совета до парламента или же вы хотите быть монархом.



    После построения ваших городов они растут в площади автоматически, но каждая страна по-своему, одна быстрее, другая медленнее. С развитием вашей страны на землях будут появляться полезные ископаемые, и не факт, что появятся именно у вас, поэтому стройте больше городов, иначе вам придётся сражаться с другой страной за ископаемые.



    Создаёте свою религию и выбираете, что она будет давать обличенным землям. Чем больше городов вы посвятите в свою религию, тем больше у вас будет очков по сравнению с конкурентами, и вы сможете подавить их развитие.



    Добывая ваши ископаемые, их можно продать или обменять. На вырученные деньги можно купить юнит или расширить границы города.



    Во время войны в боях показывается противостояние сил одного юнита против другого. Будьте внимательны при нападении, возможно, нужно ударить другим юнитом.



    Конечно, не всё зависит от вас, кому-то не понравилось, что ваш город слишком близко к их границам, кто-то заподозрил вас в заговоре с другой страной – их врагом, вы не так экономически стабильны и многое другое, чего нельзя предугадать. Воспользовавшись этими факторами, одна или несколько стран могут объявить вам войну, выставить вам ноту протеста и не торговать с вами. Что замедлит ваше развитие по сравнению с другими.



    Как написано выше, каждый ваш шаг имеет последствия. Построили город тут, значит враг будет искать, как на него легче напасть, а вам придётся лучше оборонять эту сторону. Поставили во главе монарха — сосед может вас осудить за это. Не успели развить лучников — будете обороняться палками. Долго изучали математику — на другом континенте уже есть ядерное оружие.



    Игра настолько широка, что нельзя угадать, что будет через 10 ходов, чем всё кончится и кто победит. Стратегия доступна только для iOS устройств по цене в районе 30$, периодически бывают скидки. Есть демо версия на 60 ходов, в этот период вы легко можете понять, готовы ли вы потратить свои деньги на эту игру.

    Интересны ли вам такие обзоры? Пишите в комментариях.
     
    Вверх Снизу