- Регистрация
- 21 Февраль 2018
- Сообщения
- 20 528
- Лучшие ответы
- 0
- Реакции
- 0
- Баллы
- 5 693
Offline
Ну что дорогие пользователи сайта, с Наступающим Новым Годом. Так как сегодня последний день, когда я за приставкой в этом году, а в следующем я доберусь до неё только 6 января и чувствую пропущу следующий Дайджест, решил закончить год с цифрой 777 в платинах и завершающая должна быть хорошей и долгой.
Но так как времени было в обрез и за неделю надо было получить 3, решил первым делом пройти на 2 платины.
MONSTER RAMP RACING (PS4&PS5)

Я первый получил платину на PS4 и PS5 в этой игре, она меня затянулась своим описание, нет ну вы просто почитайте:
Monster Ramp Racing — это не просто очередная гоночная игра - это поездка, наполненная адреналином, которая доведет ваши навыки вождения до предела. Садитесь за руль массивных, настраиваемых грузовиков-монстров, покоряйте гигантские пандусы, выполняйте эпические прыжки и покоряйте бесконечные трассы для скалолазания в самых захватывающих условиях бездорожья на мобильных устройствах!


Пристегнитесь и приготовьтесь к захватывающим дух действиям, когда вы будете поднимать свой грузовик высоко в воздух, идеально балансировать на труднопроходимых склонах и преодолевать труднопроходимую местность. Преодолеваете ли вы рекордные дистанции в бесконечном режиме или выполняете десятки миссий, каждая гонка на грузовиках-монстрах - это настоящий хаос с потрясающими визуальными эффектами и отзывчивым управлением.

Прям Flat out или Wrecfest по описанию, ну чтож начинаем.
Первое, что мы видим, это оооогрооомное разнообразие монстрами в лице 6 штук, которые отличаются визуалом, а стоят столько, что игру надо проходить не один раз, чтоб их получить.
А нам деньги ведь нужны ещё на прокачку нашей машинки. Нитро, подвеска, сцепление и двигатель. Плюс перед гонкой мы можем купить 3 апгрейда, которые помогут нам, но стоят они мама не горюй, ровно как и прокачка, потому просто надо играть и повторять старые уровни, чтобы прокачаться.

И это ещё не всё. Здесь у нас прям Need For Speed Undeground. Мы можем регулировать конструкция грузовика. То есть, настраивать высоту подвески и размер колёс, чтобы они соответствовали местности, по которой мы будем ехать. Зима, лето, горы, асфальт. И честно говоря, ты реально перед каждой миссии настраивать тачку, чтобы её пройти, потому что в эту игру по-быстрому не пройти. Неудивительно почему платины ни у кого нет. Побоялись хардкора.

Всего здесь 40 различных миссий – пройти же для платины надо 35. И скажу я вам, задачка это непростая, так как в игре реалистичная физика и управление (нет), отзывчивым управление (нет) динамичная подвеска (нет) и приятные прыжки (нет). Тут просто кошмарный физическая модель, как бы я не настраивал, чтобы я не делал, машины пулеят из стороны в сторону, словно мяч, она переворачивается и взрывается. Начинай сначала.
И если уровни, где ты один, проходчтся с горем пополам, то в гонках, тебе нужно обязательно добраться первым, иначе финита ля комедия братан. Иди к старту. А они чередуются друг за другом. Сами уровни это просто разная цветовая палитра, а трассы те же, за исключением уровней-одиночек. Там и ямы, и трассы на весу, и бочки взрывающиеся. Веселье на полную катушку.

Графика, музыка? Не смешите меня. Я ставил на фон подкаст и так проходил, спокойнее так что ли.
Кровь из ушей не льётся. Если б можно было вслепую пройти не смотря в телек, то с удовольствием бы прошёл, чтобы глаза поберечь.
Сложность оценю в 5 баллов. Ладно уж, не прям хардкор, но есть дико бесячие места, на которые пришлось потратить время. 2 часа. 2 часа на каждую версию приставки. Зачем? Потому что я садомазохист и хардкор мимо меня не пройдёт. Я улучшал свои навыки с каждым заходом и хотел проверить, а смогу ли я и я смог.
Что по итогу дорогой друг? Я честно говоря думал будет плашка на 15 минут в духе Ramp Car Racing или Ramp Bike Racing, но судьба перед НГ решила пошутить и сказала - помучайся дружок. И вам советую, будет у вас редкая платина.
Ну и наконец она - 217 часов прохождения. Платина и 100% в 8 DLC
ASSASSINS CREED VALHALLA (PS4)



Диск с игрой я купил в 2020 году, играть же начал в Апреле 2021 и вот в декабре 2025 выбил платину.
Что могу я сказать о самой игре?!
Ну, это очередной ассассин, играем мы за Эйвор и наша задача, захват район за районом чтобы накопить войско и убить тех, кто убил нашу семью. В процессе появляются новые персонажи, истории, сюжетные повороты, но сути это не меняет. Ассассин давно не про сюжет.
Геймплейно также ничего не изменилось. Кто играл в Одиссею или Истоки, почувствуют себя как дома. Игра стала не про Ассасинов, а про викингов, которые налево и направо шинкуют всех своим топором. Стелса ноль, чистое рубилово, лазание на вышки и сбор всякого добра, коих в игре навалом.

Да-да, чтобы получить платину, вам придется пройти игру на 100% очистив и выполнив все сундуки и побочки. А это около 150 часов игры. (У меня 175 часов).Она достаточно долгая, и это один из плюсов и минусов этой игры. Плюс в том, что мы получаем уйму контента за небольшие деньги. Минус в том, что этот контент со временем наскучивает. Прошел миссию, открыл сундук, выполнил побочку, нашел карту, совершил набег, сыграл в кости и так по кругу бесконечное количество раз, отвлекаясь на историю и диалоги. Лично я, каждые 10 часов, переключаться на другую игру, так как мне начинала надоедать механика и открытый пустой мир. Отвлекся на другую игру, поиграл в нее недельку и потом опять покорять мир викингов. Благодаря этому, игра не особо успеет надоесть.
Но есть трофеи, которые меня напрягали:
- устрани всех противников из ордена древних.
Они сильные, каждый раз, приходилось подстраивать новый билд.
- пока ты горишь, победить трех элитных воинов, не ломая их щит. Зачем это условие? Что оно даёт? Подыхал уйму раз, прежде чем получилось.
- поймать всех рыб. Очень скучное и нужное занятие.
- завершить задания на всех территориях. Вот на это и уходит под 200 часов. Каждый метр карты надо изучить. Бооооль. Сложность 4 из 10.

Играл на PS4, и там она показала себя очень хорошо. Никаких просадок, лагов и глюков замечено не было, что удивительно для игр от Ubisoft. Музыка и звук в духе мира, но мне не особо зашло, так как не мой жанр.
Теперь о DLC которых здесь 8 штук - черт, как же их много. Рагнарек, испытания, пещеры, снова испытания, тут вам контента ещё на 50-80 часов. Зачистка всех карт, получить золото за испытание (это самое жёсткое, так как портят все баги и глюки). Да блин на прохождение всей игры ушло под 220 часов. И это было слииишком долго. Она конкретно надоела.
Некоторые DLC заставляли гореть мою жопу:
- ГНЕВ ДРУИДОВ.
Появляется новая карта - Ирландия. Вам нужно просто пройти сюжетку и зачистить всю карту на 100%. Несложно и недолго.
- ИСПЫТАНИЯ МАСТЕРСТВА 1.
Получить золотые медали во всех испытаниях.
Ух как горел я здесь. То враги не мрут, то сами умирают и это не засчитывается, то времени не хватает. Просидел я там знатно. Лютая параша.
- ОСАДА ПАРИЖА
Новая область Франция. Все как первом DLC. Зачисть и пройди. Норм.
- ГРОБНИЦА ПАВШИХ.
Вам нужно исследовать всего 3 гробницы. Самое короткое DLC.
- ЗАРЯ РАГНАРЁКА.
Огромное DLC. Это скорее даже игра в игре, недаром её отдельно выпускали и я даже коробку купил. Контента почти на 25-30 часов. Нужно зачистить весь Свартальфахейм. А карта огромная и контента в ней море, так что зависните надолго.
- ИСПЫТАНИЯ МАСТЕРСТВА 2
Опять золотые медали и опять горит пукан, но имея опыт первых испытаний, сам обалдел от того, что все они делись если не со второго, то с третьего раза. Я доволен собой.
- ЗАБЫТАЯ САГА
То самое DLC, у которого редкость трофеев высокая. Немногие добили его до 100%.
В него нужно просто играть, играть и играть. Это режим рогалика, где каждая смерть приносит вам опыт и знания. И постепенно шаг за шагом мы сможем победить боссов и выполнить вме испытания. Тут я тоже завис на 20 часов.
- ГРОБНИЦЫ ПАВШИХ.
Просто найти и исследовать. Сложностей никаких.

И в сумме я могу сказать, что это были DLC, которые мне приносили и радость и печаль, и победу и поражения. 50 на 50. Сложность 6 из 10 за испытания и рогалик.

В итоге Valhalla оставила смешанные впечатления, я понимаю, что они будут двигаться в этом направление, красивые миры, боевка, минимум второй части, максимум Одисеи и Истоков. Это неплохо, но это не тот Ассассин, которого я люблю. ЭЦИО one love! Да, я прошёл Mirage, которому я поставил 7 и на очереди у меня. SHADOWS, который куплен на старте и всё жжёт своего часа, но имеем, что имеем.

Если отбросить ностальгические эмоции, то это хорошая игра, которая займет у вас много времени, порадует миром, квестами, но когда вы ее пройдете, спустя месяц вы вряд ли вспомните глав героя, квесты, историю, потому что игра сделана без души. Это просто очередная игра от Ubisoft. Да, красивая, да современная, да интересная, но...бездушная и слииишком длинная. Будь она вдвое покороче, она б от этого выиграла.
8 из 10
Этот год был замечательным в плане игр и семейном плане. Надеюсь следующий будет ещё лучше, тем более год лошади, а я родился в этот год. Всем PEACE.
Но так как времени было в обрез и за неделю надо было получить 3, решил первым делом пройти на 2 платины.
MONSTER RAMP RACING (PS4&PS5)

Я первый получил платину на PS4 и PS5 в этой игре, она меня затянулась своим описание, нет ну вы просто почитайте:
Monster Ramp Racing — это не просто очередная гоночная игра - это поездка, наполненная адреналином, которая доведет ваши навыки вождения до предела. Садитесь за руль массивных, настраиваемых грузовиков-монстров, покоряйте гигантские пандусы, выполняйте эпические прыжки и покоряйте бесконечные трассы для скалолазания в самых захватывающих условиях бездорожья на мобильных устройствах!


Пристегнитесь и приготовьтесь к захватывающим дух действиям, когда вы будете поднимать свой грузовик высоко в воздух, идеально балансировать на труднопроходимых склонах и преодолевать труднопроходимую местность. Преодолеваете ли вы рекордные дистанции в бесконечном режиме или выполняете десятки миссий, каждая гонка на грузовиках-монстрах - это настоящий хаос с потрясающими визуальными эффектами и отзывчивым управлением.

Прям Flat out или Wrecfest по описанию, ну чтож начинаем.
Первое, что мы видим, это оооогрооомное разнообразие монстрами в лице 6 штук, которые отличаются визуалом, а стоят столько, что игру надо проходить не один раз, чтоб их получить.
А нам деньги ведь нужны ещё на прокачку нашей машинки. Нитро, подвеска, сцепление и двигатель. Плюс перед гонкой мы можем купить 3 апгрейда, которые помогут нам, но стоят они мама не горюй, ровно как и прокачка, потому просто надо играть и повторять старые уровни, чтобы прокачаться.

И это ещё не всё. Здесь у нас прям Need For Speed Undeground. Мы можем регулировать конструкция грузовика. То есть, настраивать высоту подвески и размер колёс, чтобы они соответствовали местности, по которой мы будем ехать. Зима, лето, горы, асфальт. И честно говоря, ты реально перед каждой миссии настраивать тачку, чтобы её пройти, потому что в эту игру по-быстрому не пройти. Неудивительно почему платины ни у кого нет. Побоялись хардкора.

Всего здесь 40 различных миссий – пройти же для платины надо 35. И скажу я вам, задачка это непростая, так как в игре реалистичная физика и управление (нет), отзывчивым управление (нет) динамичная подвеска (нет) и приятные прыжки (нет). Тут просто кошмарный физическая модель, как бы я не настраивал, чтобы я не делал, машины пулеят из стороны в сторону, словно мяч, она переворачивается и взрывается. Начинай сначала.
И если уровни, где ты один, проходчтся с горем пополам, то в гонках, тебе нужно обязательно добраться первым, иначе финита ля комедия братан. Иди к старту. А они чередуются друг за другом. Сами уровни это просто разная цветовая палитра, а трассы те же, за исключением уровней-одиночек. Там и ямы, и трассы на весу, и бочки взрывающиеся. Веселье на полную катушку.

Графика, музыка? Не смешите меня. Я ставил на фон подкаст и так проходил, спокойнее так что ли.
Кровь из ушей не льётся. Если б можно было вслепую пройти не смотря в телек, то с удовольствием бы прошёл, чтобы глаза поберечь.
Сложность оценю в 5 баллов. Ладно уж, не прям хардкор, но есть дико бесячие места, на которые пришлось потратить время. 2 часа. 2 часа на каждую версию приставки. Зачем? Потому что я садомазохист и хардкор мимо меня не пройдёт. Я улучшал свои навыки с каждым заходом и хотел проверить, а смогу ли я и я смог.
Что по итогу дорогой друг? Я честно говоря думал будет плашка на 15 минут в духе Ramp Car Racing или Ramp Bike Racing, но судьба перед НГ решила пошутить и сказала - помучайся дружок. И вам советую, будет у вас редкая платина.
Ну и наконец она - 217 часов прохождения. Платина и 100% в 8 DLC
ASSASSINS CREED VALHALLA (PS4)



Диск с игрой я купил в 2020 году, играть же начал в Апреле 2021 и вот в декабре 2025 выбил платину.
Что могу я сказать о самой игре?!
Ну, это очередной ассассин, играем мы за Эйвор и наша задача, захват район за районом чтобы накопить войско и убить тех, кто убил нашу семью. В процессе появляются новые персонажи, истории, сюжетные повороты, но сути это не меняет. Ассассин давно не про сюжет.
Геймплейно также ничего не изменилось. Кто играл в Одиссею или Истоки, почувствуют себя как дома. Игра стала не про Ассасинов, а про викингов, которые налево и направо шинкуют всех своим топором. Стелса ноль, чистое рубилово, лазание на вышки и сбор всякого добра, коих в игре навалом.

Да-да, чтобы получить платину, вам придется пройти игру на 100% очистив и выполнив все сундуки и побочки. А это около 150 часов игры. (У меня 175 часов).Она достаточно долгая, и это один из плюсов и минусов этой игры. Плюс в том, что мы получаем уйму контента за небольшие деньги. Минус в том, что этот контент со временем наскучивает. Прошел миссию, открыл сундук, выполнил побочку, нашел карту, совершил набег, сыграл в кости и так по кругу бесконечное количество раз, отвлекаясь на историю и диалоги. Лично я, каждые 10 часов, переключаться на другую игру, так как мне начинала надоедать механика и открытый пустой мир. Отвлекся на другую игру, поиграл в нее недельку и потом опять покорять мир викингов. Благодаря этому, игра не особо успеет надоесть.
Но есть трофеи, которые меня напрягали:
- устрани всех противников из ордена древних.
Они сильные, каждый раз, приходилось подстраивать новый билд.
- пока ты горишь, победить трех элитных воинов, не ломая их щит. Зачем это условие? Что оно даёт? Подыхал уйму раз, прежде чем получилось.
- поймать всех рыб. Очень скучное и нужное занятие.
- завершить задания на всех территориях. Вот на это и уходит под 200 часов. Каждый метр карты надо изучить. Бооооль. Сложность 4 из 10.

Играл на PS4, и там она показала себя очень хорошо. Никаких просадок, лагов и глюков замечено не было, что удивительно для игр от Ubisoft. Музыка и звук в духе мира, но мне не особо зашло, так как не мой жанр.
Теперь о DLC которых здесь 8 штук - черт, как же их много. Рагнарек, испытания, пещеры, снова испытания, тут вам контента ещё на 50-80 часов. Зачистка всех карт, получить золото за испытание (это самое жёсткое, так как портят все баги и глюки). Да блин на прохождение всей игры ушло под 220 часов. И это было слииишком долго. Она конкретно надоела.
Некоторые DLC заставляли гореть мою жопу:
- ГНЕВ ДРУИДОВ.
Появляется новая карта - Ирландия. Вам нужно просто пройти сюжетку и зачистить всю карту на 100%. Несложно и недолго.
- ИСПЫТАНИЯ МАСТЕРСТВА 1.
Получить золотые медали во всех испытаниях.
Ух как горел я здесь. То враги не мрут, то сами умирают и это не засчитывается, то времени не хватает. Просидел я там знатно. Лютая параша.
- ОСАДА ПАРИЖА
Новая область Франция. Все как первом DLC. Зачисть и пройди. Норм.
- ГРОБНИЦА ПАВШИХ.
Вам нужно исследовать всего 3 гробницы. Самое короткое DLC.
- ЗАРЯ РАГНАРЁКА.
Огромное DLC. Это скорее даже игра в игре, недаром её отдельно выпускали и я даже коробку купил. Контента почти на 25-30 часов. Нужно зачистить весь Свартальфахейм. А карта огромная и контента в ней море, так что зависните надолго.
- ИСПЫТАНИЯ МАСТЕРСТВА 2
Опять золотые медали и опять горит пукан, но имея опыт первых испытаний, сам обалдел от того, что все они делись если не со второго, то с третьего раза. Я доволен собой.
- ЗАБЫТАЯ САГА
То самое DLC, у которого редкость трофеев высокая. Немногие добили его до 100%.
В него нужно просто играть, играть и играть. Это режим рогалика, где каждая смерть приносит вам опыт и знания. И постепенно шаг за шагом мы сможем победить боссов и выполнить вме испытания. Тут я тоже завис на 20 часов.
- ГРОБНИЦЫ ПАВШИХ.
Просто найти и исследовать. Сложностей никаких.

И в сумме я могу сказать, что это были DLC, которые мне приносили и радость и печаль, и победу и поражения. 50 на 50. Сложность 6 из 10 за испытания и рогалик.

В итоге Valhalla оставила смешанные впечатления, я понимаю, что они будут двигаться в этом направление, красивые миры, боевка, минимум второй части, максимум Одисеи и Истоков. Это неплохо, но это не тот Ассассин, которого я люблю. ЭЦИО one love! Да, я прошёл Mirage, которому я поставил 7 и на очереди у меня. SHADOWS, который куплен на старте и всё жжёт своего часа, но имеем, что имеем.

Если отбросить ностальгические эмоции, то это хорошая игра, которая займет у вас много времени, порадует миром, квестами, но когда вы ее пройдете, спустя месяц вы вряд ли вспомните глав героя, квесты, историю, потому что игра сделана без души. Это просто очередная игра от Ubisoft. Да, красивая, да современная, да интересная, но...бездушная и слииишком длинная. Будь она вдвое покороче, она б от этого выиграла.
8 из 10
Этот год был замечательным в плане игр и семейном плане. Надеюсь следующий будет ещё лучше, тем более год лошади, а я родился в этот год. Всем PEACE.