Games [Игровое эхо] 11 мая 1995 года — Выход Clockwork Knight и SEGA Saturn

Games

Команда форума
Редактор
Сообщения
24 986
Баллы
2 953
Offline
#1

Обычно в заголовках «Эха» фигурирует предлог «для» перед названием целевой платформы выходящей игры, но сегодня у нас исключение, поскольку свой день рождения отмечает и выбранная для рубрики игра, приключенческий сайд-скроллинговый платформер Clockwork Knight, и его целевая платформа — SEGA Saturn. Именинникам исполняется 23 года, а родились они 11 мая 1995. Ну, не совсем родились, скорее добрались до западных берегов.

SEGA Saturn — система пятого поколения, наследница популярной и коммерчески успешной SEGA Genesis, оснащённая восемью процессорами. В первые дни и недели запуска, консоль была очень популярной в Японии, а вот в США запуск не удался. SEGA of America выкатила консоль на рынок четырьмя месяцами ранее намеченного срока, сбив потенциальных покупателей и поклонников с толку. А в 1996 году система потеряла львиную долю рынка в США, когда Nintendo выкатила собственную систему пятого поколения — Nintendo 64.


Кроме того, SEGA Saturn наступила на те же грабли, что и более современная PlayStation 3, пусть последней они и не врезали по носу с такой силой — из-за слишком сложных железных решений, консоль получила очень небольшую поддержку со стороны независимых от SEGA студий. Большинство хитов на системе вышли либо от студий SEGA, либо от больших энтузиастов, которым охота было заморочиться с железом, вместо того, чтобы делать игры на более доступную PlayStation One. Увы, руководство SEGA не сделало нужные выводы из провала, в следствие чего следующая система компании, SEGA Dreamcast, также провалилась, несмотря на ряд крутых хитов и большой железный потенциал.


Clockwork Knight — это один из основных лонч-тайтлов консоли SEGA Saturn в Северной Америке, и весьма приятный сайд-скроллинговый двухмерный платформер. События игры рассказывали нам об игрушечном солдате Сэре Тонгара де Пепперочау III, который влюбился в заводную принцессу фей Челси, чей голос каждую ночь пробуждал все игрушки в домике. Впрочем, наш герой очень неуклюж и даже смешон, особенно в сравнении со своим дружелюбным соперником Джинджером, также охочим до сердца Челси.

Однажды прицесса Челси была похищена некой могущественной силой, заодно погрузившей в агрессивный гипноз всех младших игрушек — они стали жестокими и жаждущими битв миньонами, бросающимися на всех, кто попробует спасти похищенную принцессу. Но если её голос не пробудет игрушки следующей ночью, то они больше никогда не проснутся… поэтому, и не только, Сэр Пеппер и Джинджер отправляются на спасение своей возлюбленной, чтобы спасти всех в домике.


В основе игровых механик «Заводного рыцаря» лежат идеи классики платформеров — Mario и Sonic the Hedgehog. Однако, в отличие от этих полностью двухмерных игр, Clockwork Knight использует обработанные двухмерные спрайты, наложенные поверх трёхмерных моделей, путешествующих по трёхмерному же миру. И сражающихся с трёхмерными, конечно же, боссами. Помнится, когда я проходил эту игру на эмуляторе, то поймал несколько ассоциаций с короткой, но прелестной Toy Story для SEGA Genesis. Э

Собственно, ассоциации были оправданы, тем более, что Clockwork Knight, будучи в сущности интересной игрой с симпатичной графикой и хорошим управлением, не обеспечивал никакого нового опыта игрокам. Она была короткой, а большинство дизайнерских и механических решений мы видели в других сайд-скроллинговых платформерах, от упомянутой Toy Story, то Aero the Acro-Bat и других.
 
Вверх Снизу