Games Хидэтака Миядзаки: успех Elden Ring не определит, что же будет дальше

  • Автор темы Автор темы Games
  • Дата начала Дата начала

Games

Команда форума
Редактор
Регистрация
21 Фев 2018
Сообщения
8,995
Реакции
0
Баллы
36
Ofline
4821bff22d949c89e2762c121e0e75f3.png



По последним подсчётам, Elden Ring разошлась тиражом в 20 миллионов копий на всех платформах. Кроме того, в поисках вдохновения он обращается к хардкорным многопользовательским играм для PC, таким как Escape From Tarkov.

В интервью IGN на 26-й ежегодной церемонии Dice Awards, где Elden Ring победила в пяти номинациях, включая «Игру года», отец жанра Souls Хидетака Миядзаки рассказал о том, что будет дальше, отметив, что «Elden Ring – это коммерческий успех. Все об этом знают, но это никак не влияет на то, что мы собираемся делать дальше. Мы продолжаем создавать игры, которые мы хотим создавать, и это наша политика. Всё очень просто».

Когда Миядзаки спросили, какие новые идеи, тенденции или технологии его
вдохновляют, он ответил, что это многопользовательские элементы, которые, с точки зрения технологий и дизайна игр, постоянно обновляются.

Хидэтака интересуется тем, как другие разработчики в индустрии «продолжают обновлять функциональность многопользовательской сети и дизайн игры, чтобы изменить способ вовлечения пользователей в игровой процесс, и как игроки используются в качестве одного из ресурсов для игрового процесса. Вот почему я уделяю внимание этим элементам».

Уникальная многопользовательская функциональность расширенной вселенной игр FromSoftware почти всегда была центральным столпом игрового дизайна, поэтому вполне логично, что Миядзаки обратится за вдохновением к успешным играм в этой области.

Ознакомиться с обзором Elden Ring вы можете на нашем сайте:

 
Назад
Сверху Снизу
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru