• Автор темы Обзор
  • Дата начала
  • " /> Обзор - NVIDIA прекращает выпуск драйверов Game Ready для видеокарт под Windows 7, 8 и 8.1 | SoftoolStore.de - Софт, Avid Media Composer, Книги. | бесплатные прокси (HTTP, Socks 4, Socks 5)

    Обзор NVIDIA прекращает выпуск драйверов Game Ready для видеокарт под Windows 7, 8 и 8.1

    Обзор

    Команда форума
    Редактор
    Сообщения
    9 002
    Баллы
    895
    Offline
    #1
    Компания NVIDIA озвучила плохую новость для геймеров, которые используют компьютеры с операционными системами Windows 7, 8 и 8.1. Производитель видеокарт больше не будет выпускать обновления драйверов Game Ready для этих систем с октября этого года. Исключение составляют критические обновления безопасности, которые, согласно графику компании, будут выходить до сентября 2024 года.

    «С октября 2021 года обновления драйверов Game Ready, включая повышение производительности, новые функции и исправления ошибок, будут доступны исключительно для систем, использующих в качестве операционной системы Windows 10», — говорится в сообщении NVIDIA.​

    Последний драйвер Game Ready (GeForce R470) с поддержкой Windows 7, 8 и 8.1 будет выпущен 31 августа 2021 года. Следующая версия, релиз которой назначен на 4 октября 2021 года, будет поддерживать только Windows 10. Компания объясняет своё решение тем, что большинство пользователей уже перешли на операционную систему Windows 10, а все упомянутые версии системы, за исключением Windows 8.1, официально больше не поддерживаются Microsoft (срок поддержки Windows 8.1 истекает 1 октября 2023 года).

    NVIDIA хочет сосредоточиться на разработке драйверов для актуальной версии Windows, чтобы владельцы видеокарт GeForce могли получить максимальную производительность, безопасность, поддержку и функциональность. Поначалу пользователи не заметят разницы, когда NVIDIA откажется от поддержки старых версий Windows, но со временем в Game Ready будут добавляться новые функции, исправления ошибок и прочие оптимизации, которые должны повлиять на улучшение производительности в играх и общую работоспособность графических ускорителей.
     
    Вверх Снизу