Games Обзор Copycat

  • Автор темы Автор темы Games
  • Дата начала Дата начала

Games

Команда форума
Редактор
Регистрация
21 Фев 2018
Сообщения
8,982
Реакции
0
Баллы
36
Ofline
В 2022 году вышла игра Stray, в которой нам отводилась роль кошки в футуристическом постапокалиптическом мире. Её главным отличием от других проектов с управляемыми животными стала приземлённость и реализм. Мы не могли разговаривать, носить броню или расследовать преступления. Однако это не помешало разработчикам рассказать цельную историю и выстроить увлекательный сюжет. После успеха Stray начали периодически появляться игры, где нам предлагали управлять домашними животными, и одной из них стала Copycat.
Разработанная всего двумя авторами, эта игра вышла на PC осенью 2024 года, а недавно добралась и до консолей. В центре сюжета — кошка по имени Доун (Dawn в оригинале), которую забирают из приюта, после чего с ней начинают происходить различные драматичные события.

Игра проходится примерно за 3-4 часа и представляет собой цельную историю, рассказанную с перспективы кошки. Наша хозяйка — пожилая женщина по имени Олив (Olive), которой самой требуется уход. Несмотря на это, она решает приютить пушистика, чтобы заботиться о нём. Мы воспринимаем мысли и желания главной героини либо через голос за кадром, либо в виде всплывающего на экране текста. Помимо основного сюжета, нам также предлагают заняться типичными кошачьими делами — сбрасывать предметы с поверхностей, гоняться за бабочками, забираться на деревья и исследовать слабо приспособленные для передвижения места.
Изначально наша героиня Доун не стремится к одомашниванию, но со временем её отношение начинает меняться. Существенную роль в развитии нарратива играют сны, в которых она видит себя большой пантерой, живущей в саванне. Кроме того, голос за кадром регулярно проводит параллели между Доун и дикими животными. Например, описывает попытку украсть курицу со стола как охоту льва на зебру.
К сожалению, почти по всем направлениям в игре ощущается недоработанность. Да, к середине сюжет действительно обретает драматический накал и способен затронуть чувства игроков, особенно если у них есть домашние животные или имеется опыт ухода за пожилыми родственниками. Однако создаётся впечатление, что разработчики испугались пойти до конца, и в итоге финал оказывается совершенно невыразительным и лишённым эмоционального воздействия.

Техническая сторона тоже оставляет желать лучшего. Если модель кошки ещё можно назвать более-менее правдоподобной (хотя до уровня Stray ей всё равно далеко), то люди, включая нашу хозяйку Олив, выглядят просто ужасно. Локации кажутся абсолютно пустыми. В редких местах присутствует возможность столкнуть коробку. В моменты «охоты» появляются сцены с QTE, а сама игра регулярно превращается то в раннер с тремя дорожками, то в 2D-платформер, то в стелс. Однако даже при всей этой переменчивости геймплей быстро надоедает, несмотря на скромную продолжительность. К счастью, здесь очень лёгкие трофеи, так что задерживаться в Copycat дольше не придётся.
Вывод

Несмотря на свежую и почти неизведанную идею — рассказать драматичную историю от лица кошки, — разработчики, к сожалению, не справились ни с одним из направлений. Графика в игре откровенно слабая, локации однообразны, а отсутствие хоть какой-либо активности, помимо движения по сюжету, превращает Copycat в очередной симулятор ходьбы. История затрагивает важные темы, но по итогу ничему не учит и не вызывает глубокого отклика. Если бы авторам удалось раскрыть заложенные идеи более грамотно, на многие недочёты можно было бы закрыть глаза.

[TABLE=cms_table]
[TR][TD][/TD] [TD]
Разработчики Copycat действительно попытались создать уникальный проект, рассказав историю глазами обычной кошки. Но небольшая команда и недостаток опыта не позволили довести до ума ни один из аспектов игры. Интересная завязка быстро теряет силу из-за слабого сюжета, невыразительной графики и однообразного геймплея. Всё, что вас ждёт за 3-4 часа прохождения, — это множество примеров нереализованного потенциала и сожаление о том, что идея оказалась лучше её воплощения.
[/TD][/TR]​
[/TABLE]

Обзор написан для stratege.ru по цифровой версии игры для PS5, предоставленной редакции издателем. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.

Игра, может, и не удалась, но мы всё равно любим своих хвостатых друзей. Давайте делиться фотографиями наших питомцев (не обязательно кошек и не обязательно пушистых) в комментариях!
 
Назад
Сверху Снизу
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru