- Регистрация
- 21 Февраль 2018
- Сообщения
- 20 548
- Лучшие ответы
- 0
- Реакции
- 0
- Баллы
- 5 693
Offline
В прошедшем году случилось достаточно интересное событие. На PS4, Switch и PC вышли две визуальные новеллы из серии Infinity: Never 7: The End of Infinity и Ever 17: The Out of Infinity. Первая из них изначально увидела свет аж в 2000 году на PS1 и ранее официально никогда не выпускалась на Западе. Существовал только фанатский перевод на английский язык. Может возникнуть вопрос: почему боссы Spike Chunsoft решили переиздать игру, которой уже больше четверти века?
Ответ кроется в авторе сценария. Это создатель франшиз Zero Escape и AI: The Somnium Files Котаро Утикоси. Он известен своими необычными и небанальными научно-фантастическими сюжетами. Фанаты творчества этого японского разработчика давно интересовались ранними проектами мастера, часть из которых до сих пор доступна только на японском языке. И наконец у западной аудитории появилась возможность опробовать Never 7: The End of Infinity. Так стоит ли она вашего времени? Давайте разберёмся.
Геймплей
Перед нами типичная визуальная новелла в виде симулятора свиданий. Мы много читаем и периодически делаем выбор, как поступить или что ответить.
Графика и звук
Картинка хорошая, в том числе и на большом телевизоре. К качеству переиздания вопросов нет. Однако от местной рисовки веет ретро-стилем. В принципе, оно и логично — возраст проекта даёт о себе знать. Однако в этом есть и определённый шарм. Музыка неплохая, вполне типичная для жанра. Она хорошо вписывается в атмосферу игры. Почти все диалоги озвучены, но только на японском языке.

Сюжет
История повествует о студентах из одного университета, которые во время отдыха на небольшом острове попадают во временную петлю. Главный герой видит вещий сон, в котором кто-то погибает. После чего протагонист пытается предотвратить трагедию. Но ничего не выходит, и всё начинается сначала.
Наибольший интерес представляют секретные ветви, которые становятся доступны после прохождения начальных. Именно в них по-настоящему раскрывается сюжет. Он в целом чуть слабее, чем, например, в Zero Escape, но всё равно очень интересный. Особенно понравится любителям научной фантастики. Из минусов могу отметить только то, что в некоторых базовых ветвях присутствует определённая шаблонность в построении повествования.
Трофеи
Как и почти в любой игре подобного жанра, платина лёгкая. Требуется просто получить все концовки. Можно выбить очень быстро, перематывая диалоги. Однако я настоятельно не рекомендую этого делать.

Текст написан для stratege.ru по версии игры для PS4. Все снимки экрана, использованные в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.
Ответ кроется в авторе сценария. Это создатель франшиз Zero Escape и AI: The Somnium Files Котаро Утикоси. Он известен своими необычными и небанальными научно-фантастическими сюжетами. Фанаты творчества этого японского разработчика давно интересовались ранними проектами мастера, часть из которых до сих пор доступна только на японском языке. И наконец у западной аудитории появилась возможность опробовать Never 7: The End of Infinity. Так стоит ли она вашего времени? Давайте разберёмся.
Геймплей
Перед нами типичная визуальная новелла в виде симулятора свиданий. Мы много читаем и периодически делаем выбор, как поступить или что ответить.
Графика и звук
Картинка хорошая, в том числе и на большом телевизоре. К качеству переиздания вопросов нет. Однако от местной рисовки веет ретро-стилем. В принципе, оно и логично — возраст проекта даёт о себе знать. Однако в этом есть и определённый шарм. Музыка неплохая, вполне типичная для жанра. Она хорошо вписывается в атмосферу игры. Почти все диалоги озвучены, но только на японском языке.

Сюжет
История повествует о студентах из одного университета, которые во время отдыха на небольшом острове попадают во временную петлю. Главный герой видит вещий сон, в котором кто-то погибает. После чего протагонист пытается предотвратить трагедию. Но ничего не выходит, и всё начинается сначала.
Наибольший интерес представляют секретные ветви, которые становятся доступны после прохождения начальных. Именно в них по-настоящему раскрывается сюжет. Он в целом чуть слабее, чем, например, в Zero Escape, но всё равно очень интересный. Особенно понравится любителям научной фантастики. Из минусов могу отметить только то, что в некоторых базовых ветвях присутствует определённая шаблонность в построении повествования.
Трофеи
Как и почти в любой игре подобного жанра, платина лёгкая. Требуется просто получить все концовки. Можно выбить очень быстро, перематывая диалоги. Однако я настоятельно не рекомендую этого делать.

Текст написан для stratege.ru по версии игры для PS4. Все снимки экрана, использованные в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.