Games Подарок и перспективы Borderlands 4: раздадут первое DLC и анонсируют новые испытания

Games

Команда форума
Редактор
Регистрация
21 Февраль 2018
Сообщения
20 531
Лучшие ответы
0
Реакции
0
Баллы
5 693
Offline
#1
Разработчики из Gearbox Software решили сделать значимый жест в преддверии праздников, объявив, что первое дополнение для Borderlands 4, «Bounty Pack 1: How Rush Saved Mercenary Day», становится бесплатным для всех владельцев базовой игры. Это решение, однако, вызвало неоднозначную реакцию сообщества, на фоне которой студия подробно рассказала о масштабных планах по развитию шутера в будущем, включая новое дополнение, бесплатный рейд и улучшение «эндгейма».
Первый «Bounty Pack», вышедший 20 ноября, представляет собой праздничную историю, в которой игрокам предстоит помочь Рушу научить Министра Шруза истинному значению Дня Наемника. Пакет включает новую миссию, сражение с боссом, а также «Хранилище Карту» с 4 новыми единицами «перепрокатываемого» оружия и 24 косметическими предметами.

«Мы осознали, что в духе праздника лучше подарить что-то всем, чем выдать часть игрокам недоделанный продукт за деньги», — объяснили в студии.


Решение сделать платный контент бесплатным вызвало волну недовольства среди игроков, которые приобрели Deluxe, Super Deluxe Edition или Bounty Pack Bundle, куда изначально входил этот пакет. Многие из них чувствуют себя обманутыми, полагая, что эксклюзивный контент, за который они заплатили, теперь девальвировался.
«Я реально зол. Я заплатил лишние деньги за то, чтобы получить то, что теперь дарят всем. А за своё „премиум-содержание“ ещё ждать и ждать… Лучше бы купил базовую версию за $ 70», — пишет один из пользователей в соцсетях.
В ответ на это Gearbox пошла на беспрецедентный шаг. Чтобы выполнить свои обязательства перед самыми преданными поклонниками, студия анонсировала пятый «Bounty Pack», который выйдет в 2026 году и будет бесплатно добавлен всем владельцам упомянутых изданий. Таким образом, вместо четырех заявленных пакетов они получат пять, сохранив свою выгоду.
В своем обращении разработчики также четко разграничили два типа будущего пост-релизного контента:

  • Bounty Packs: Это наборы, ориентированные на игроков ранней и средней стадии прохождения. Они включают новые миссии, косметику, снаряжение и битвы с боссами. Их можно проходить в любой момент прокачки. По своей сути они являются аналогом Vault Cards из Director's Cut DLC для Borderlands 3.
  • Story Packs: Это самые масштабные и дорогие дополнения. Каждое из них будет включать совершенно нового Охотника за Убежищами, новую зону на Кайросе, сюжетные и побочные миссии, а также новое оружие и косметику.


Первый такой Story Pack под названием «Mad Ellie and the Vault of the Damned» запланирован на первый квартал 2026 года. Он будет посвящен космическому хоррору и вернет культовую Элли. Играбельным персонажем станет C4SH — бывший дилер-робот из казино с непредсказуемыми боевыми навыками. Как и базовые персонажи, C4SH будет обладать тремя уникальными навыками и разветвленным деревом талантов.
Одной из главных претензий сообщества, прозвучавших в ответ на анонс, стали просьбы исправить производительность и добавить больше контента для высокоуровневых игроков. Gearbox говорит, что прислушалась и к этому.

Студия официально подтвердила, что ведется разработка бесплатного «Takedown» — сверхсложного испытания в виде «гаунтлета» на новой локации с ордами врагов и новыми боссами. Это дополнение выйдет в 2026 году и станет ответом на запросы игроков о более сложном и разнообразном «эндгейме».



Ждать новых испытаний долго не придется. Уже в декабре 2025 года в игру в рамках бесплатного обновления добавится первый «Неубиваемый» босс по имени Блумрейпер (Bloomreaper), а также новый уровень сложности — «Режим Охотника за Убежищами - Уровень 6». Название «Неубиваемый» — это отсылка к рейдовым боссам из предыдущих игр серии. Они не бессмертны в прямом смысле, но обладают колоссальным запасом здоровья, смертоносными атаками и модификаторами, которые потребуют от игроков максимума мастерства. В награду за победу можно будет получить эксклюзивную легендарную добычу.
Решение Gearbox о бесплатной раздаче первого DLC оказалось палкой о двух концах. С одной стороны, студия проявила щедрость по отношению ко всем игрокам и компенсировала потенциальные потери самым верным фанатам. С другой — часть сообщества всё равно осталась недовольна, считая, что приоритеты расставлены неверно и в первую очередь нужно исправить технические проблемы игры, такие как падения FPS и лаги.

Gearbox обещает, что этот самый частый запрос игроков — «почините игру» — также услышан. Студия планирует выпускать ежемесячные крупные обновления с исправлениями, балансом и оптимизацией, делать еженедельные мини-патчи для активностей и срочных багфиксов, а также начать активное сотрудничество с командой Arc Raiders (того же UE5-движка) по вопросам оптимизации на ПК и консолях.

Как вы думаете, сможет ли Gearbox починить свою амбициозную игру и воплотить все свои планы по поддержке Borderlands 4?
 
Сверху Снизу