Games Redfall: Как работает динамическое масштабирование сложности в кооперативном режиме?

  • Автор темы Автор темы Games
  • Дата начала Дата начала

Games

Команда форума
Редактор
Регистрация
21 Фев 2018
Сообщения
8,995
Реакции
0
Баллы
36
Ofline
086e8c5b1616a91704ddd4308bff8f7a.png



В игре Redfall студия Arkane принимает несколько новых вызовов, которых не было ни в одной из её прошлых игр. Конечно, главным изменением является открытый мир, но не менее важным является то, что в игре сделан упор на кооперативный геймплей. Несмотря на то, что основную компанию можно будет пройти в одиночку, в Redfall большое внимание уделяется совместной игре до 4 игроков. В связи с этим Arkane опубликовала более подробную информацию о том, как игра будет справляться с масштабированием сложности в зависимости от количества игроков.

По словам Arkane, в Redfall будет использоваться динамическая шкала сложности. Это означает, что в игре не будет "плоской шкалы", которая будет поднимать некоторые ползунки в зависимости от того, сколько игроков играет вместе. Очевидно, что уровень сложности игры будет зависеть от того, насколько вы продвинулись в кампании (в привязке к игроку-хозяину). Также в зависимости от количества игроков в группе, будут меняться и другие параметры, например, типы врагов, с которыми вы сражаетесь, насколько они опасны, сколько из них обладают элитными характеристиками и навыками, и многое другое.

Напомним, что релиз Redfall запланирован на Xbox Series X|S и PC 2 мая.
 
Назад
Сверху Снизу
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru