- Регистрация
- 21 Февраль 2018
- Сообщения
- 20 258
- Лучшие ответы
- 0
- Реакции
- 0
- Баллы
- 5 693
Offline
Rise of the Ronin отличается от привычных для Team Ninja игр, по целому ряду параметров, главным из которых, безусловно, является открытый мир. Насколько хорошо у студии получилось реализовать свой первый открытый открытый мир – вопрос спорный, однако разработчик хочет продолжать развивать свои начинания и перенести полученный опыт на свои будущие проекты.
В недавнем интервью VGC директор Rise of the Ronin Фумихико Ясуда рассказал о сложностях разработки первой игры Team Ninja с открытым миром и заявил, что теперь цель студии – развивать этот подход в будущем и пытаться покорить новые вершины.