Games Утечка: Bethesda покажет новое лицо Starfield в 2026, и не только на Xbox

Games

Команда форума
Редактор
Регистрация
21 Февраль 2018
Сообщения
20 528
Лучшие ответы
0
Реакции
0
Баллы
5 693
Offline
#1
Смотрю я на Starfield и до сих пор испытываю странное чувство. Не разочарование даже, а скорее недоумение от того, сколько в ней всего почти получилось. Все эти системы, планеты, корабли – всё есть, но как-то... через шторку воздушного шлюза. Игра, которая хотела быть всем, а стала для многих просто хорошей, но не великой.
Сначала самое вкусное. Кое-кто из тех, кто видел закрытую презентацию (а не просто «слышал» от сына подруги, который там был, или разговаривал с теми, кто был), говорит, что Bethesda действительно работает над версией для PS5. Выйдет уже в следующем, 2026 году. На этот раз уже это уже не «возможно», не «в разработке» или «мы подумаем». Это почти официальный анонс. И если верить одному из источников, релиз может совпасть с выходом второго DLC. Представляете? Ты смотришь анонс, а там: «Новое дополнение – и, кстати, теперь на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2». Вот так, без предупреждения. Как будто вдруг разрешили дышать.



Да, вы не ослышались, Switch 2. Туда тоже. Тут важный нюанс: Microsoft начал активно адаптировать все свои игры под «маломощные» устройства, и Starfield не исключение. Возможно, это очередное подтверждение слухов о том, что где-то там в глубинах Sony готовится к выходу новая портативная приставка, которая «из коробки» сможет запускать игры для PS5, поддерживающие непонятный многим режим экономии энергии.
Вторая вещь, о которой все горят – Bethesda всё-таки прислушалась к тем, кто ругал бесконечные экраны загрузок и одинаковые базы и пещеры в разных концах галактики. Помимо версии для PlayStation 5 главный фокус мероприятия был на доработках космоса. Того самого, что между планетами. Система полетов сейчас: по сути, красивое меню выбора точки быстрого перемещения, может стать по-настоящему свободной. Без бесконечных загрузочных экранов. Представьте: взлетели с Джемисона, направили нос корабля куда глаза глядят, и... просто летите. Может, к луне, может, к случайной орбитальной станции. Это же меняет всё ощущение от галактики. Получается не набор уровней, а единое пространство. Владельцы PS5 получат не «голую» игру годичной давности, а сразу обновлённую, дополненную, с уже переработанным космическим полётом. Такой двойной удар, который может перезапустить интерес к вселенной. Это же отличная новость! Чем больше людей увидят, во что Starfield могла бы превратиться, тем лучше для всех. Для фанатов, для Bethesda, для самой игры, да и фанатов Xbox. Кстати, спасибо им всем за бета-тест!



Движок Creation, говорят, серьёзно доработали как раз для этого. Они не переводят его на Unreal. Видимо, ремейк Oblivion показал, что идея пока сыровата, и решили: раз уж заложили фундамент, надо его не сносить, а достроить второй этаж. И, возможно, это у них получится. Плюс все эти улучшения должны будут потом перекочевать и в «Шестые свитки».
Про само второе DLC пока туман, но густой и ароматный. Мелькает название Terran Armada, и если оно правда, то, судя по слухам, речь пойдёт о чём-то масштабном: флоты, межзвёздные конфликты, может, даже что-то вроде «войны за будущее человечества». Не просто «ещё одна база космических пиратов», а история, которая наконец-то зацепит и не отпустит.



По срокам типичная Bethesda. Изначально DLC целились в 2025-й, но сдвинули, похоже, на первую половину 2026-го. То ли из-за того, что первое дополнение встретили холодно, то ли Microsoft решила не давить на Bethesda между GTA VI и ремейком Oblivion, то ли чтобы всё сделать качественно и выпустить одним пакетом с PS5-версией. Кто-то говорит, что и вовсе выйдет всё только к концу 2026-го. Поживём – увидим.


Мне в Starfield всегда нравилась основа. Этот суховатый, но честный научно-фантастический дух, непохожий на весёлый карнавал Mass Effect. Ей не нужен был какой-то революционный переворот в стиле «Киберпанка». Ей нужны были полировка, плотность событий и вот это – чувство настоящего, а не условного полёта. Если слухи правдивы хотя бы наполовину, то у Starfield есть шанс стать тем, чем она и задумывалась: необъятной песочницей, где ты сам прокладываешь маршрут среди звёзд. Не через меню. А через иллюминатор.
Не знаю, как вы, а я уже достал свой скафандр из шкафа. Пыль сдул. Готовлюсь.
 
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Сверху Снизу