Главный режиссёр Final Fantasy XVI предоставил несколько новых подробностей о том, как игра использует возможности контроллера PS5 DualSense. В интервью PlayStation Blog Хироши Такаи рассказал, что в игре используются адаптивные триггеры контроллера и тактильная обратная связь в бою и во время исследования.
«Есть определенные участки, где игроку придется открывать тяжёлые двери и мы используем адаптивные триггеры, чтобы передать ощущение усилий и сопротивления. Возможности DualSense также будут использовать при езде на чокобо», – сказал Такаи.
Ранее Square Enix объявила, что Final Fantasy XVI ушла на золото, что означает завершение основной части разработки игры в преддверии её выхода, который запланирован на 22 июня.