Games После провала Concord компания Sony будет уделять больше внимания тестированию или внутренней оценке

  • Автор темы Автор темы Games
  • Дата начала Дата начала

Games

Команда форума
Редактор
Регистрация
21 Фев 2018
Сообщения
8,989
Реакции
0
Баллы
36
Ofline
4cd7beebd92ef10230e120d332c0d7e0.png



Несмотря на высокие продажи программного обеспечения и масштабные поставки свыше 65 миллионов консолей, у компании Sony в текущем финансовом квартале зияет «чёрная дыра» под названием Concord. Кооперативный инклюзивный шутер вышел 23 августа для PS5 и PC и был продан тиражом всего 25 000 копий. Сервера были отключены через рекордные две недели с момента старта, после чего игра и вовсе была изъята из продажи. Несмотря на позитивные заявления разработчика Firewalk Studios о том, что компания изучает отзывы, и рассматривает возможности по доработке своего детища в любом подходящем для аудитории формата, Sony приняла решение навсегда свернуть проект и закрыть студию-разработчика.

Sony очень долго хранила самурайское молчание, однако в ходе недавней сессии вопросов и ответов после отчёта о прибылях компании, главный операционный и финансовый директор Хироки Тотоки впервые с момента одного из самых грандиозных провалов японского гиганта официально прокомментировал закрытие Firewalk Studios – «Студия всё ещё находится в процессе обучения». Тотоки отметил, что неудача Concord послужит полезным опытом для будущих проектов и в первую очередь студии будут уделять гораздо больше внимания пользовательскому тестированию и внутренней оценке разрабатываемых игр.

Sony также заявила, что после Ghost of Yōtei, релиз которой запланирован на 2025 год, компания планирует выпускать по-настоящему крупные однопользовательские игры ежегодно.
 
Назад
Сверху Снизу
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru