- Регистрация
- 21 Февраль 2018
- Сообщения
- 20 149
- Лучшие ответы
- 0
- Реакции
- 0
- Баллы
- 5 693
Offline
Разработчики Hollow Knight положили конец мемам. Релизный трейлер Silksong уже здесь!
Разработчики Hollow Knight: Silksong представили релизный трейлер игры. Игра выйдет уже 4 сентября – спустя 7 лет после выхода первой части. Похоже мемам с клоунскими носами пришёл конец. Они также рассказали, что процесс создания никогда не была в производственном аду, и объяснили, почему разработка заняла семь лет.
Изначально Silksong задумывалась как дополнение, но со временем превратилась в полноценную игру с множеством городов, квестов и секретов. Команда оставалась небольшой, но сосредоточилась на удовольствии от игрового процесса, а не на
скорости разработки. Идеи возникали так часто, что разработку можно было бы продолжать и 15 лет.
Все системы, объекты и механики были доведены до единого уровня качества. Успех первой части (продажи Hollow Knight составили 15 млн копий с момента выхода в 2017 году) позволил команде не зависеть от внешнего финансирования и избавиться от давления сроков. Никакого «производственного ада» не было — разработчикам просто нравился процесс, и из-за этого объем контента увеличивался. В какой-то момент пришлось осознанно остановиться.
Если на прохождение первой части в среднем уходило около 30 часов, то на сиквел потребуется гораздо больше времени. В новой игре будет более крупный мир с двумя городами (в первой части был только один), квестовой системой, множеством новых боссов и секретов. После релиза игра продолжит получать дополнения с новым контентом.
собрали 1 700 из 300 000 рублей
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
Pеклама
Вдруг Стратег не опубликует.
Для сборника Mortal Kombat Legacy Kollection ещё две игры анонсировали)))

Помню, как под новостью о добавлении MK Trilogy (PS1) игроки просили Мифологию Саб-Зиро! Так получите же! Вроде, это тоже PS1-версия.

Разработчики Hollow Knight: Silksong представили релизный трейлер игры. Игра выйдет уже 4 сентября – спустя 7 лет после выхода первой части. Похоже мемам с клоунскими носами пришёл конец. Они также рассказали, что процесс создания никогда не была в производственном аду, и объяснили, почему разработка заняла семь лет.
Изначально Silksong задумывалась как дополнение, но со временем превратилась в полноценную игру с множеством городов, квестов и секретов. Команда оставалась небольшой, но сосредоточилась на удовольствии от игрового процесса, а не на
скорости разработки. Идеи возникали так часто, что разработку можно было бы продолжать и 15 лет.
Все системы, объекты и механики были доведены до единого уровня качества. Успех первой части (продажи Hollow Knight составили 15 млн копий с момента выхода в 2017 году) позволил команде не зависеть от внешнего финансирования и избавиться от давления сроков. Никакого «производственного ада» не было — разработчикам просто нравился процесс, и из-за этого объем контента увеличивался. В какой-то момент пришлось осознанно остановиться.
Если на прохождение первой части в среднем уходило около 30 часов, то на сиквел потребуется гораздо больше времени. В новой игре будет более крупный мир с двумя городами (в первой части был только один), квестовой системой, множеством новых боссов и секретов. После релиза игра продолжит получать дополнения с новым контентом.
собрали 1 700 из 300 000 рублей
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
Pеклама

Вдруг Стратег не опубликует.
Для сборника Mortal Kombat Legacy Kollection ещё две игры анонсировали)))

Помню, как под новостью о добавлении MK Trilogy (PS1) игроки просили Мифологию Саб-Зиро! Так получите же! Вроде, это тоже PS1-версия.