- Регистрация
- 21 Фев 2018
- Сообщения
- 8,971
- Реакции
- 0
- Баллы
- 36
Ofline
Съёмки экранизации Elden Ring с бюджетом более 100 миллионов долларов стартуют уже на этой неделе
Студия A24 объявила о начале производства экранизации ролевого экшена Elden Ring, который обещает стать самым амбициозным проектом студии – бюджет превысит отметку в 100 миллионов долларов. Режиссёр Алекс Гарланд, известный по антиутопии «Падение империи», возглавит съёмки, которые стартуют в Великобритании уже на этой неделе. Предварительно выход на большие экраны запланирован на 3 марта 2028 года.
Адаптация обещает сохранить дух оригинала, с акцентом на мрачные приключения в загадочном и опасном мире Междуземья и глубокий нарратив. К актерскому составу присоединятся: Том Берк (Furiosa: A Mad Max Saga, Black Bag), Хавана Роуз Лю (Power Ballad, Lurker), Сонойя Мизуно (Ex Machina, House of the Dragon), Джонатан Прайс (The Crown, The Thursday Murder Club), Руби Круз (Willow, For All Mankind), Джон Ходжкинсон (Napoleon), Джефферсон Холл (House of the Dragon, Oppenheimer), Эмма Лэйрд (Mayor of Kingstown, 28 Years Later), Питер Серафинович (The Tick, Guardians of the Galaxy). Детали сюжета пока не разглашаются.
Напомним, что оригинальная Elden Ring, выпущенная в 2022 году, разошлась тиражом более 30 миллионов копий и получила сотни наград, что сделало её одной из самых обсуждаемых игр за последние годы.
Ознакомиться с кросс-обзором Elden Ring вы можете на нашем сайте:

собрали 54 445 из 300 000 рублей
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
Pеклама
Мир сошел с ума. Сплошные экранизации игр.
Еще бы понимать, зачем эти экранизации нужны?
По пальцам ниндзи черепашки можно пересчитать удачных проектов, когда после игры делают фильм (сам не могу вспомнить. Но были же удачные? Были же?).
Один фиг, сценаристы видят все по своему, зачем нам их виденье, если они порой даже от ЛОРа отходят.
Я могу понять когда наоборот, удачный фильм, сделали игру, раскрыли мир и т.д.
В общем, я точно не понимаю. Был бы рад, если б кто-то объяснил.
Не могу себе представить коммерческое кино по соусам. Там же вся суть в исследовании мира, созерцании и атмосфере. Ещё и лор в записках, а диалогов мало и они максимально невнятные. А тут же заявлен огромный каст, не хватает только истории про борьбу угнетенных с тиранией и любовной линии.
Может я уже слишком стар для этого дерьма, но вот совсем не интересно после игры смотреть кино. Из хороших примеров, которые только подтверждают правило, вспоминается разве что первый СХ и первый МК, которые были всё равно далеки от идеала, даже если обмазаться ностальгией. А уж как сегодня кино снимают, то лучше бы никак не снимали.
З.Ы. Когда-то давным-давно, в 2020 был такой фильм Легенда о Зелёном рыцаре, так вот в нем периодически проскакивала атмосфера соусов. Но кино было с закосом в архаус и с определенной долей авторской свободы. Интересно, сколько там свободы у Гарланда в откровенно коммерческом проекте.
BeaSt, А ещё оно должно быть почти без диалогов)
Чел молча ходит по болотам два часа, смотреть онлайн без регистрации и смс.
Студия A24 объявила о начале производства экранизации ролевого экшена Elden Ring, который обещает стать самым амбициозным проектом студии – бюджет превысит отметку в 100 миллионов долларов. Режиссёр Алекс Гарланд, известный по антиутопии «Падение империи», возглавит съёмки, которые стартуют в Великобритании уже на этой неделе. Предварительно выход на большие экраны запланирован на 3 марта 2028 года.
Адаптация обещает сохранить дух оригинала, с акцентом на мрачные приключения в загадочном и опасном мире Междуземья и глубокий нарратив. К актерскому составу присоединятся: Том Берк (Furiosa: A Mad Max Saga, Black Bag), Хавана Роуз Лю (Power Ballad, Lurker), Сонойя Мизуно (Ex Machina, House of the Dragon), Джонатан Прайс (The Crown, The Thursday Murder Club), Руби Круз (Willow, For All Mankind), Джон Ходжкинсон (Napoleon), Джефферсон Холл (House of the Dragon, Oppenheimer), Эмма Лэйрд (Mayor of Kingstown, 28 Years Later), Питер Серафинович (The Tick, Guardians of the Galaxy). Детали сюжета пока не разглашаются.
Напомним, что оригинальная Elden Ring, выпущенная в 2022 году, разошлась тиражом более 30 миллионов копий и получила сотни наград, что сделало её одной из самых обсуждаемых игр за последние годы.
Ознакомиться с кросс-обзором Elden Ring вы можете на нашем сайте:

собрали 54 445 из 300 000 рублей
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
Pеклама
Мир сошел с ума. Сплошные экранизации игр.
Еще бы понимать, зачем эти экранизации нужны?
По пальцам ниндзи черепашки можно пересчитать удачных проектов, когда после игры делают фильм (сам не могу вспомнить. Но были же удачные? Были же?).
Один фиг, сценаристы видят все по своему, зачем нам их виденье, если они порой даже от ЛОРа отходят.
Я могу понять когда наоборот, удачный фильм, сделали игру, раскрыли мир и т.д.
В общем, я точно не понимаю. Был бы рад, если б кто-то объяснил.
Не могу себе представить коммерческое кино по соусам. Там же вся суть в исследовании мира, созерцании и атмосфере. Ещё и лор в записках, а диалогов мало и они максимально невнятные. А тут же заявлен огромный каст, не хватает только истории про борьбу угнетенных с тиранией и любовной линии.
Может я уже слишком стар для этого дерьма, но вот совсем не интересно после игры смотреть кино. Из хороших примеров, которые только подтверждают правило, вспоминается разве что первый СХ и первый МК, которые были всё равно далеки от идеала, даже если обмазаться ностальгией. А уж как сегодня кино снимают, то лучше бы никак не снимали.
З.Ы. Когда-то давным-давно, в 2020 был такой фильм Легенда о Зелёном рыцаре, так вот в нем периодически проскакивала атмосфера соусов. Но кино было с закосом в архаус и с определенной долей авторской свободы. Интересно, сколько там свободы у Гарланда в откровенно коммерческом проекте.
BeaSt, А ещё оно должно быть почти без диалогов)
Чел молча ходит по болотам два часа, смотреть онлайн без регистрации и смс.