Games Switch 2: цифровые игры дешевле, графика лучше, аккумулятор съёмный — что ещё приготовила Nintendo?

  • Автор темы Автор темы Games
  • Дата начала Дата начала

Games

Команда форума
Редактор
Регистрация
21 Фев 2018
Сообщения
8,977
Реакции
0
Баллы
36
Ofline
Не только Sony радует нас новостями про изменение ценовой политики. На уходящей неделе Nintendo также успела отличиться. Правда, консоли пока не трогают, компания решила зайти с козырей, с игр.
Nintendo официально объявила, что убирает паритет цен на цифровые и физические версии игр. По крайней мере в США и Европе. Теперь цифровые версии игр для Switch 2 будут дешевле физических. При этом компания отдельно заметила, что речь не о том, что физические копии подорожают. Просто цифровые версии станут дешевле. Новая схема должна заработать уже в мае вместе с релизом Yoshi and the Mysterious Book (21 мая 2026 года). В Штатах игра обойдётся в $59,99 за цифровую копию и в $69,99 — за физическую. В Европе аналогичная схема уже была запущена ранее на предварительных заказах: там та же игра стоит €59,99 и €69,99 соответственно.

В компании объясняют это разницей в затратах на производство и распространение. При этом розничные продавцы по-прежнему сами устанавливают цены, так что итоговая стоимость может варьироваться. Звучит логично: если не нужно печатать диски, упаковывать их и везти на склады, можно немного сбросить ценник. В целом такое стоило сделать лет двадцать назад, когда только цифровые версии игр стали появляться, но тогда в угоду розничным магазинам все издатели сделали себе дополнительные прибыли. Теперь лобби розничных магазинов сошло на нет, и компании начинают активнее продвигать переход на цифровые копии игры. Microsoft уже давно перестал выпускать свои проекты для Xbox Series на физических носителях, теперь вот Nintendo пошла по этому пути. Пока предлагают только скидки, но, думаю, это начало полного отказа от физических копий в пользу цифровых. Видимо, теперь владение физической копией — это такой налог на коллекционирование.

Но ладно, если отвлечься от ценников и грустных новостей и поговорим о приятных сюрпризах. На прошлой неделе для Switch 2 вышло обновление системы 22.0.0. Помимо исправлений и общей стабилизации системы, и добавления возможности преобразования русской и португальской речи в текст в голосовом Game Chat, там появилась одна крутая фишка — режим Handheld Mode Boost.

alt

Что он делает? Позволяет играм от первой Switch работать в портативном режиме на Switch 2 так, будто приставка стоит в док-станции. То есть вместо привычных 720p большинство игр теперь запускается в 1080p — прямо на экране консоли. Картинка станет заметно чётче, и это без каких-то танцев с бубном — просто включаешь режим и играешь. Это одна из тех возможностей, которую просили многие игроки с самого выхода консоли.
alt

Правда, без странностей не обошлось. Некоторые игры с этим режимом не дружат. Среди них, например:
Причина в том, что в Handheld Mode Boost отключаются сенсорные элементы управления, а в этих играх они важны. Ещё стоит учесть, что эффект от режима может различаться от тайтла к тайтлу. И да, в этом режиме Joy Con 2 приставка начинает воспринимать как Nintendo Switch 2 Pro Controller, и, если захотите подключить другие контроллеры, их придётся сначала отключить. Почему нельзя было обойтись без этих ограничений? Бог знает. Ещё одной проблемой, которая ждет тех, кто будет использовать данную возможность, – существенное снижение времени автономной работы Switch 2. На основании тестов пользователей, время автономной работы консоли снижается в среднем на 20-30% процентов. Так в DOOM без Handheld Mode Boost можно получить чуть больше пяти часов автономной работы, а если запускать шутер в режиме повышенной производительности — менее четырех часов. Зато Xenoblade Chronicles 2 теперь в портативе не будет выглядеть как полное говно, и за это даже не придётся отдельно платить.
alt

Активировать Handheld Mode Boost можно в системных настройках: раздел «Система» – «Эксплуатация программ Nintendo Switch».
И напоследок новость, которая касается Европы. Сначала её сообщило издание Nikkei, а потом подтвердила сама компания в очередном письме для инвесторов. Nintendo готовит новую версию Switch 2 со съёмным аккумулятором. И это не просто прихоть компании, а вынужденная мера: с 18 февраля 2027 года в Евросоюзе вступает в силу закон «О праве на ремонт», по которому все электронные устройства (смартфоны, планшеты, ноутбуки, консоли и т. д.) должны иметь заменяемые пользователем батареи. Так что Nintendo просто подстраивается под новые правила. В настоящее время пользователям приходится проделать немалую работу, чтобы добраться до аккумулятора Switch 2. Разборка Switch 2, проведенная iFixit, показывает, что для замены аккумулятора нужно выполнить 32 действия.

alt

Эти изменения также затронут и Joy Con 2. Sony, кстати, тоже где-то там должна выкатить новый DualSense со съёмными аккумуляторами. При этом пока нет информации, появится ли такая модель в Японии или Северной Америке. Но главное, она точно выйдет до конца 26-го финансового года.
В общем, пока получается японская классика: одной рукой дают графику и патчи, другой — забирают лишнюю десятку баксов за картридж, а третьей — пересобирают корпус, потому что так сказал закон. Ждём конца года, там станет яснее, во что это в итоге превратится.

Начало конца для коллекционеров? Если Nintendo открыто признает, что картриджи — это теперь «дорого и неудобно», как скоро они вообще откажутся от физических носителей, оставив нас с тыквой вместо библиотеки после закрытия серверов?
 
Назад
Сверху Снизу
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru