- Регистрация
- 21 Февраль 2018
- Сообщения
- 20 528
- Лучшие ответы
- 0
- Реакции
- 0
- Баллы
- 5 693
Offline
Похоже, слухи о третьем дополнении для «Ведьмака 3» с началом нового года начинают обрастать фактами и вырисовываться в довольно странную, но логичную картину.
Еще летом прошлого года по польским игровым коридорам пополз слух: мол, CD Projekt что-то затевает для своей десятилетней игры. Инсайдеры вроде Бориса Нешпиляка упорно твердили, что разработку поручили студии Fool's Theory – тем самым, кто всё ещё делают ремейк первой части. Тогда, правда, это всё казалось просто красивой сплетней. Пока в ноябре 2025-го Пётр Нелюбович, финансовый директор CD Projekt, не обронил в отчете фразу о «новом контенте», который может повлиять на результаты компании в наступающем году. Он ничего не назвал, но тон был деловой и конкретный: ждите чего-то ощутимого. Скоро.
Затем уже на звонке с инвесторами Михал Новаковский, со-гендиректор студии, тоже упомянул «другой проект» Fool's Theory. А аналитик Матеуш Хржановский и вовсе назвал месяц – май 2026-го. Всё это перестало быть просто слухами. Это уже похоже на слаженную утечку, намеренную или нет. Компании нужен релиз в этом году, ведь «Ведьмак 4» в 2026-м точно не выйдет и не факт, что выйдет в 27-м. А в финансовом плане зияет дыра, которую нужно чем-то заполнить. Чем-то, что купят десятки миллионов из уже существующей аудитории.
Продать игру снова не получится, для этого нужен особый талант Тогда Говорда, и вот на днях началось самое интересное. Польская версия IGN неожиданно вспоминает, что их собственные источники говорили о новом дополнении годы назад. И говорили не о снегах Севера, а о совершенно другом направлении. О пустыне. О Зеррикании.

Сначала кажется – бред. Но если прислушаться, в этом есть своя дикая логика. После болот Веллена и яркой, почти сказочной Туссента, куда еще может отправиться старина Геральт? Смена декораций должна быть кардинальной. Зеррикания – это восток, солнце, драконы, культура матриархата. Что-то в духе «Дюны», если угодно.
И эта тема в игре уже прошита. В «Крови и Вине» есть схемы школы Мантикоры, которая базируется как раз на границе пустыни. Лето из Гулеты, если он выжил в вашем сохранении, прямо говорит, что отправляется туда – искать покой. Злодей из ремейка «Ведьмака 1», Азар Джавед, оттуда родом. Это могло бы стать умным связующим звеном между играми.
Главное – Цири. Трейлер новой саги намекает, что она прошла через мутации. А что, если именно в Зеррикании, с ее особой алхимией, она и подвергнется Испытанию Трав? Материалы по настольной «Ведьмак TTRPG» говорят, что школа Мантикоры как раз экспериментировала с посвящением женщин. Получился бы мощный сюжетный мост к «четверке».

Конечно, есть и другой кандидат – Ковир и Повисс, «северная Венеция» со снегами, дворцами и шпионами. Но здесь встает вопрос: а зачем? «Ведьмак 4», судя по всему, сам будет про северные, мрачные края. Не будет ли странно выпускать «снежное» DLC прямо перед этим? Да и строить сложные ледяные города на старом движке REDengine, чтобы потом переделывать их с нуля в Unreal Engine 5 для сиквела – звучит как странная трата ресурсов. Получается, что пустынный вариант не такой уж и безумный. Он предлагает «эффект вау», которого не было. Он логично вписывает Цири в новую сагу. И он просто… другой.
И если все это правда, то нас, возможно, ждет не просто новая порция контента. А последнее, совершенно непохожее на всё остальное, путешествие Геральта. Перед тем, как эстафету окончательно примет Цири. Одна последняя авантюра – на раскаленных песках, под крики драконов. Звучит неплохо, правда? Осталось только дождаться официального слова. Или мая, а заодно отложить деньжат на покупку, ибо по слухам дополнение будет стоить как полное издание оригинала на распродажах от 30 до 40 вечнозелёных президентов.
Еще летом прошлого года по польским игровым коридорам пополз слух: мол, CD Projekt что-то затевает для своей десятилетней игры. Инсайдеры вроде Бориса Нешпиляка упорно твердили, что разработку поручили студии Fool's Theory – тем самым, кто всё ещё делают ремейк первой части. Тогда, правда, это всё казалось просто красивой сплетней. Пока в ноябре 2025-го Пётр Нелюбович, финансовый директор CD Projekt, не обронил в отчете фразу о «новом контенте», который может повлиять на результаты компании в наступающем году. Он ничего не назвал, но тон был деловой и конкретный: ждите чего-то ощутимого. Скоро.
Затем уже на звонке с инвесторами Михал Новаковский, со-гендиректор студии, тоже упомянул «другой проект» Fool's Theory. А аналитик Матеуш Хржановский и вовсе назвал месяц – май 2026-го. Всё это перестало быть просто слухами. Это уже похоже на слаженную утечку, намеренную или нет. Компании нужен релиз в этом году, ведь «Ведьмак 4» в 2026-м точно не выйдет и не факт, что выйдет в 27-м. А в финансовом плане зияет дыра, которую нужно чем-то заполнить. Чем-то, что купят десятки миллионов из уже существующей аудитории.
Продать игру снова не получится, для этого нужен особый талант Тогда Говорда, и вот на днях началось самое интересное. Польская версия IGN неожиданно вспоминает, что их собственные источники говорили о новом дополнении годы назад. И говорили не о снегах Севера, а о совершенно другом направлении. О пустыне. О Зеррикании.

Сначала кажется – бред. Но если прислушаться, в этом есть своя дикая логика. После болот Веллена и яркой, почти сказочной Туссента, куда еще может отправиться старина Геральт? Смена декораций должна быть кардинальной. Зеррикания – это восток, солнце, драконы, культура матриархата. Что-то в духе «Дюны», если угодно.
И эта тема в игре уже прошита. В «Крови и Вине» есть схемы школы Мантикоры, которая базируется как раз на границе пустыни. Лето из Гулеты, если он выжил в вашем сохранении, прямо говорит, что отправляется туда – искать покой. Злодей из ремейка «Ведьмака 1», Азар Джавед, оттуда родом. Это могло бы стать умным связующим звеном между играми.
Главное – Цири. Трейлер новой саги намекает, что она прошла через мутации. А что, если именно в Зеррикании, с ее особой алхимией, она и подвергнется Испытанию Трав? Материалы по настольной «Ведьмак TTRPG» говорят, что школа Мантикоры как раз экспериментировала с посвящением женщин. Получился бы мощный сюжетный мост к «четверке».

Конечно, есть и другой кандидат – Ковир и Повисс, «северная Венеция» со снегами, дворцами и шпионами. Но здесь встает вопрос: а зачем? «Ведьмак 4», судя по всему, сам будет про северные, мрачные края. Не будет ли странно выпускать «снежное» DLC прямо перед этим? Да и строить сложные ледяные города на старом движке REDengine, чтобы потом переделывать их с нуля в Unreal Engine 5 для сиквела – звучит как странная трата ресурсов. Получается, что пустынный вариант не такой уж и безумный. Он предлагает «эффект вау», которого не было. Он логично вписывает Цири в новую сагу. И он просто… другой.
И если все это правда, то нас, возможно, ждет не просто новая порция контента. А последнее, совершенно непохожее на всё остальное, путешествие Геральта. Перед тем, как эстафету окончательно примет Цири. Одна последняя авантюра – на раскаленных песках, под крики драконов. Звучит неплохо, правда? Осталось только дождаться официального слова. Или мая, а заодно отложить деньжат на покупку, ибо по слухам дополнение будет стоить как полное издание оригинала на распродажах от 30 до 40 вечнозелёных президентов.