Games Третий «Ведьмак» возвращается. И это не «Ковир»: все слухи о пустынном DLC сошлись в одну точку

Games

Команда форума
Редактор
Регистрация
21 Февраль 2018
Сообщения
20 528
Лучшие ответы
0
Реакции
0
Баллы
5 693
Offline
#1
Похоже, слухи о третьем дополнении для «Ведьмака 3» с началом нового года начинают обрастать фактами и вырисовываться в довольно странную, но логичную картину.
Еще летом прошлого года по польским игровым коридорам пополз слух: мол, CD Projekt что-то затевает для своей десятилетней игры. Инсайдеры вроде Бориса Нешпиляка упорно твердили, что разработку поручили студии Fool's Theory – тем самым, кто всё ещё делают ремейк первой части. Тогда, правда, это всё казалось просто красивой сплетней. Пока в ноябре 2025-го Пётр Нелюбович, финансовый директор CD Projekt, не обронил в отчете фразу о «новом контенте», который может повлиять на результаты компании в наступающем году. Он ничего не назвал, но тон был деловой и конкретный: ждите чего-то ощутимого. Скоро.

Затем уже на звонке с инвесторами Михал Новаковский, со-гендиректор студии, тоже упомянул «другой проект» Fool's Theory. А аналитик Матеуш Хржановский и вовсе назвал месяц – май 2026-го. Всё это перестало быть просто слухами. Это уже похоже на слаженную утечку, намеренную или нет. Компании нужен релиз в этом году, ведь «Ведьмак 4» в 2026-м точно не выйдет и не факт, что выйдет в 27-м. А в финансовом плане зияет дыра, которую нужно чем-то заполнить. Чем-то, что купят десятки миллионов из уже существующей аудитории.

Продать игру снова не получится, для этого нужен особый талант Тогда Говорда, и вот на днях началось самое интересное. Польская версия IGN неожиданно вспоминает, что их собственные источники говорили о новом дополнении годы назад. И говорили не о снегах Севера, а о совершенно другом направлении. О пустыне. О Зеррикании.



Сначала кажется – бред. Но если прислушаться, в этом есть своя дикая логика. После болот Веллена и яркой, почти сказочной Туссента, куда еще может отправиться старина Геральт? Смена декораций должна быть кардинальной. Зеррикания – это восток, солнце, драконы, культура матриархата. Что-то в духе «Дюны», если угодно.
И эта тема в игре уже прошита. В «Крови и Вине» есть схемы школы Мантикоры, которая базируется как раз на границе пустыни. Лето из Гулеты, если он выжил в вашем сохранении, прямо говорит, что отправляется туда – искать покой. Злодей из ремейка «Ведьмака 1», Азар Джавед, оттуда родом. Это могло бы стать умным связующим звеном между играми.

Главное – Цири. Трейлер новой саги намекает, что она прошла через мутации. А что, если именно в Зеррикании, с ее особой алхимией, она и подвергнется Испытанию Трав? Материалы по настольной «Ведьмак TTRPG» говорят, что школа Мантикоры как раз экспериментировала с посвящением женщин. Получился бы мощный сюжетный мост к «четверке».



Конечно, есть и другой кандидат – Ковир и Повисс, «северная Венеция» со снегами, дворцами и шпионами. Но здесь встает вопрос: а зачем? «Ведьмак 4», судя по всему, сам будет про северные, мрачные края. Не будет ли странно выпускать «снежное» DLC прямо перед этим? Да и строить сложные ледяные города на старом движке REDengine, чтобы потом переделывать их с нуля в Unreal Engine 5 для сиквела – звучит как странная трата ресурсов. Получается, что пустынный вариант не такой уж и безумный. Он предлагает «эффект вау», которого не было. Он логично вписывает Цири в новую сагу. И он просто… другой.
И если все это правда, то нас, возможно, ждет не просто новая порция контента. А последнее, совершенно непохожее на всё остальное, путешествие Геральта. Перед тем, как эстафету окончательно примет Цири. Одна последняя авантюра – на раскаленных песках, под крики драконов. Звучит неплохо, правда? Осталось только дождаться официального слова. Или мая, а заодно отложить деньжат на покупку, ибо по слухам дополнение будет стоить как полное издание оригинала на распродажах от 30 до 40 вечнозелёных президентов.
 
Сверху Снизу