- Регистрация
- 21 Февраль 2018
- Сообщения
- 19 135
- Лучшие ответы
- 0
- Баллы
- 5 693
Offline
Несколько игровых изданий поделились с миром интересными видеороликами, в которых фигурируют первые кадры игрового процесса анонсированной на днях футбольной игры Captain Tsubasa: Rise of New Champions, внезапного возрождения замечательной франшизы, в первые игры которой играли многие владельцы Dendy. Подчас сами того не зная, потому что весь игровой процесс сводился к выбору иероглифов, английское название нигде не фигурировало, аниме не было столь распространено, а про интернет и говорить нечего…
Видео от IGN:
Видео от GameSpot:
[/cener]
Видео от JeuxActu:
Концепция, которой следует игра, звучит как «все могут наслаждаться супер-игрой Капитана Цубасы». Она состоит из футбольных действий защитного и наступательного характера, сопровождаемых интуитивным управлением и интерфейсом. Игрокам будут представлены простые и понятные, но в то же время важные механики: шкала духа, навыки и супер-движения.
Шкала духа — это аналог выносливости игрока, она используется во время пробежки с мячом и активации разного рода навыков. Она постепенно восстанавливается, и помогает в этом механика «V-Zone» — общая шкала команды, накапливающаяся постепенно при отборе мяча и других действиях. Когда механика активируется, все игроки команды получают прирост к скорости восполнения духа и шкалы удара.
Команды во время наступательных и защитных действий довольно стандартны. Здесь есть дриблинг, то есть ведение мяча, удары, длинные и короткие пасы, блокировка мяча, действия вратаря и блокировка летящего мяча. Стоит отметить, что блокировка мяча на земле и в полёте — разные механики. Последняя может активироваться автоматически при условии, что игрок находится на линии полёта мяча к воротам его команды. Шансы на успешную блокировку, впрочем, не особо велики.
Видео от JeuxActu:
Концепция, которой следует игра, звучит как «все могут наслаждаться супер-игрой Капитана Цубасы». Она состоит из футбольных действий защитного и наступательного характера, сопровождаемых интуитивным управлением и интерфейсом. Игрокам будут представлены простые и понятные, но в то же время важные механики: шкала духа, навыки и супер-движения.
Шкала духа — это аналог выносливости игрока, она используется во время пробежки с мячом и активации разного рода навыков. Она постепенно восстанавливается, и помогает в этом механика «V-Zone» — общая шкала команды, накапливающаяся постепенно при отборе мяча и других действиях. Когда механика активируется, все игроки команды получают прирост к скорости восполнения духа и шкалы удара.
Команды во время наступательных и защитных действий довольно стандартны. Здесь есть дриблинг, то есть ведение мяча, удары, длинные и короткие пасы, блокировка мяча, действия вратаря и блокировка летящего мяча. Стоит отметить, что блокировка мяча на земле и в полёте — разные механики. Последняя может активироваться автоматически при условии, что игрок находится на линии полёта мяча к воротам его команды. Шансы на успешную блокировку, впрочем, не особо велики.