- Регистрация
- 21 Февраль 2018
- Сообщения
- 18 984
- Лучшие ответы
- 0
- Баллы
- 5 693
Offline
Глава издательского отдела Bethesda Softworks Пит Хайнс в интервью порталу GamesIndustry.biz высказался о судьбе многострадального шутера от разработчиков Arkane Austin. По словам Хайнса, забрасывать проект никто не планирует, игра и дальше будет дополняться и улучшаться, а присутствие в сервисе Game Pass обеспечит постоянный приток новых игроков и не даст ей зачахнуть. Хайнс сравнил запуск Redfall с Elder Scrolls Online и с Fallout 76. Он признал проблемный старт, но уверен, что у проекта большой потенциал, а команда разработчиков продолжит усердно трудиться, чтобы раскрыть его.
Также представитель Bethesda напомнил, что работа над патчем, который добавит режим производительности с кадровой частотой 60fps всё ещё идёт. Стоит отметить, что вышедшие с момента релиза патчи уже устранили ряд проблем, улучшили производительность игры и стабильность соединения, а также внесли многочисленные правки в баланс, интерфейс и другие элементы геймплея. Напомним, премьера Redfall состоялась в мае этого года на Xbox Series X|S и PC. Проект разочаровал игроков и был раздавлен критиками, по данным агрегатора Metacritic средний балл PC-версии составляет 53/100, у версии для консолей Xbox Series он чуть выше — 56/100. Обзорный материал по игре также имеется на нашем сайте: