Games Обзор DLC Woolhaven для Cult of the Lamb

Games

Команда форума
Редактор
Регистрация
21 Февраль 2018
Сообщения
20 581
Лучшие ответы
0
Реакции
0
Баллы
5 693
Offline
#1
После релиза Cult of the Lamb в 2022 году авторы без дела не сидели. Со дня запуска они выкатили для игры три крупных обновления с разнообразным контентом вроде постгейм-занятий и кооператива на две персоны. Теперь же пришло время большого платного дополнения под названием Woolhaven. С горы раздался загадочный зов, а с ним в земли старой веры явилась суровая зима. Что ждет нас на заснеженных склонах? Или, если не скатываться в драматизм, каким вышло дополнение для игры?
На всякий случай напомню, что такое Cult of the Lamb. В плане стиля и мира — колоритная смесь мультяшного мира прямоходящих зверушек и тематики культов, мрачных ритуалов и темных богов. Мы же оказываемся в роли последнего ягненка, который обзаводится мистической короной, собирает паству и отправляется бороться с лжепророками. Что до игровой части, то это причудливое переплетение «рогалика» и симулятора колонии. В один момент бегаем по лабиринтам и бьем врагов, в другой — обустраиваем общину: набираем последователей, читаем проповеди, готовим еду и вообще всячески наводим суету. Как по мне, по отдельности эти «половинки» слабоваты, а вот в связке они образуют самобытную игру.

Вот теперь переходим к завязке Woolhaven. Однажды в нашем поселении появляется статуя Ингьи, богини холода, и после нескольких подношений она открывает путь к заброшенному городку Шерстополь у подножия горы. Ослабевшее божество просит помощи: вернуть души местных жителей и одолеть волков-безбожников. Интереса в общую картину добавляет тот нюанс, что с пробуждением богини на земли возвращается зима, с которой нам придется разбираться. Ах да, еще в недрах горы расползается зловещая гниль, искажающая всё, до чего дотянется. Короче, насыщенная жизнь у нас будет. Сюжет, как и в оригинале, простоват и совершенно не воспринимается всерьез, так что его пропускаем и переходим к игровой части.
Основа у Cult of the Lamb осталась ровно той же, пусть с новыми целями. В боевых походах разносим агрессивную живность на аренах и собираем души, а в поселении решаем проблемы, связанные с приходом холодов. Причем сражения можно быстро вымести из обсуждения, так как ничего принципиально нового авторы к ним не прикрутили. Ну да, теперь на забегах встречается кистень и его анимации отдаленно напоминают о клинках Хаоса из классических God of War. Еще появились новые заклинания, завязанные на огне и холоде. Во-о-от… серьезно, я тут будто смысловые крошки выскребаю. Ладно, проходим дальше.
А вот в поселении определенно перемены есть. После старта дополнения на земли периодически обрушивается зима, принося с собой новые проблемы. Наши последователи замерзают, привычные источники еды в виде фермерства и рыбалки отсекаются, а снег заваливает здания, приводя их в негодность. Впрочем, нам предлагается новое дерево технологий, где «развешаны» решения зимних неприятностей. И для старта втыкаем здоровенную печь посреди поселения, чтобы последователи не превратились в ледышки (ага, у нас дома есть свой Frostpunk). Заваленным зданиям — обогреватели поменьше. Если говорить про пищу, то здесь наконец-то появляется животноводство. Хм, даже удивительно, что система, столь очевидная для симулятора колонии, появилась только сейчас. Так-то в общении c живностью ничего сложного нет: раз в день кормим, гладим, состригаем шерсть, а когда придет время, то… помогаем вознестись на небеса. Не, вариант с разделочным столом тоже есть, однако отправка «наверх» также дает солидную порцию мяса. (Это приводит к ряду интересных экзистенциальных вопросов, но не будем отвлекаться.) С едой всё понятно, а вот шерсть — штука интересная. Ее можно использовать по прямому назначению — сшить теплую одежду и раздать пастве. Однако еще ресурс служит валютой в Шерстополе и, например, те же животные для фермы приобретаются с ее помощью.
Удивительно, но про новый городок много и не скажешь. По ходу сюжета мы будем возвращать сюда жителей и, вроде как, открывать всякие возможности, да только большими переменами их сложно назвать. Магазин под животноводство — самое примечательное, всё остальное — мелкие дополнения: мини-игра, открытие новых карт таро и именного оружия для забегов, покупка декоративных построек для нашего поселения и… всё, пожалуй. Причем отдельные уникальные персонажи остались без интересных ролей, и потому они лишь предлагают размен в духе «купи то, не скажу что».
А вскоре вырисовывается главная проблема Woolhaven: чем дальше по сюжету, тем проще становится дополнение. Возьмем то же отопление: для печи требуется особый ресурс, и поначалу его можно заполучить только в походах, так что нужно периодически бросаться в бой. Но однажды появляется возможность построить шахту, где топливо добывается спокойно и без спешки. Та же история с животноводством: обустроили хорошую ферму — понятие голода исчезло напрочь. После завершения кампании и вовсе возникает вопрос «а что, всё?». Новый контент после титров не появляется, да и с целями бедновато. И в таком смятении перейдем к заключению.
Что можно сказать в итоге про дополнение Woolhaven? Честно говоря, была о-о-очень смутная надежда на то, что авторы качественно доработают обе половины игры, однако в итоге получилось развитие вширь, но не вглубь. Сторона «рогалика» осталась без значимых изменений, а обустройство поселения вроде подкидывает новые задачи, однако они простенькие и всякие намеки на вызов со временем рассеиваются. Впрочем, стоит отдать должное: Cult of the Lamb с дополнением — вещь насыщенная. Здесь полно занятий, и вроде нужно от игры отцепиться, а ты засиживаешься, приговаривая «щас, щас, вот эту штуку доделаю». Вот так незаметно и провел еще десяток часов в землях древней веры. В общем, Woolhaven можно рекомендовать тем, кто излазил оригинал вдоль и поперек, а теперь ищет предлог, чтобы еще задержаться здесь подольше. Тем не менее, реформации от дополнения ждать точно не стоит (как, впрочем, и ереси).
Всякая техническая информация
- Разработчик: Massive Monster
- Издатель: Devolver Digital
- Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch
- Русская локализация: определенно есть
- Время на прохождение: у меня вышло часов десять, но это не эталонное время. Если мчаться чисто по сюжету, не отвлекаясь на быт, то выйдет быстрее.




Текст написан для stratege.ru по версии игры для PC. Все снимки экрана, использованные в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.
 
Яндекс.Метрика Рейтинг@Mail.ru
Сверху Снизу