- Регистрация
- 21 Февраль 2018
- Сообщения
- 20 548
- Лучшие ответы
- 0
- Реакции
- 0
- Баллы
- 5 693
Offline
Ever 17: The Out of Infinity — единственная игра из серии Infinity, которая в своё время официально вышла на Западе. Случилось это в уже далёком 2005 году, и примерно в то же время на просторах нашей необъятной родины можно было купить диски с пиратской версией на русском языке. Возможно, благодаря этому Ever 17 относительно известна как на Западе, так и на постсоветском пространстве, и считается классикой научно-фантастических визуальных новелл. Примечательно также и то, что автором сценария является Котаро Утикоси — создатель таких франшиз, как Zero Escape и AI: The Somnium Files.
В 2011 году на Xbox 360 эксклюзивно в Японии вышел ремейк, там добавили новый контент и частично изменили сюжет. А в прошедшем 2025 году на PS4, Switch и PC в продажу поступил, как бы странно это ни звучало, ремастер вышеупомянутого ремейка. О нём и пойдёт речь в данном обзоре.
Графика и звук
Переиздание выполнено на высоком уровне, картинка выглядит отлично. Трёхмерные модели персонажей заменили обратно на двухмерные арты, что, на мой взгляд, грамотное решение. Смотрится гораздо более аутентично. Музыка неплохая. Помимо лёгких композиций, есть много тревожных мелодий, которые хорошо вписываются в атмосферу игры. Почти все диалоги озвучены на японском языке.
Сюжет
История повествует о группе молодых людей, оказавшихся заблокированными в подводной части разрушающегося парка развлечений. В поисках спасения им предстоит раскрыть тайны как друг друга, так и самого комплекса, в котором они застряли.
Базовые ветви несколько затянуты и репетативны, по-настоящему интересные перипетии сюжета начинают происходить только ближе к их финалу. При этом события заключительного рута гораздо более интригующие, а его развязка необычная и крайне непредсказуемая.
Дополнительная ветвь, которой, насколько понимаю, не было в оригинале, является скорее эпилогом к основной истории. Она глобально не вносит ничего нового, но и не портит общую картину. Что-то из разряда “пусть будет”.
Платина
Набор кубков полностью совпадает с тем, что был в версии для Xbox 360. Всё очень легко. По сути, нужно просто получить все концовки, прочие трофеи выпадают по ходу. Если перематывать диалоги, то будет ещё и быстро.

Текст написан для stratege.ru по японской и английской версии игры для PS4. Все снимки экрана, использованные в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.
В 2011 году на Xbox 360 эксклюзивно в Японии вышел ремейк, там добавили новый контент и частично изменили сюжет. А в прошедшем 2025 году на PS4, Switch и PC в продажу поступил, как бы странно это ни звучало, ремастер вышеупомянутого ремейка. О нём и пойдёт речь в данном обзоре.
Графика и звук
Переиздание выполнено на высоком уровне, картинка выглядит отлично. Трёхмерные модели персонажей заменили обратно на двухмерные арты, что, на мой взгляд, грамотное решение. Смотрится гораздо более аутентично. Музыка неплохая. Помимо лёгких композиций, есть много тревожных мелодий, которые хорошо вписываются в атмосферу игры. Почти все диалоги озвучены на японском языке.
Сюжет
История повествует о группе молодых людей, оказавшихся заблокированными в подводной части разрушающегося парка развлечений. В поисках спасения им предстоит раскрыть тайны как друг друга, так и самого комплекса, в котором они застряли.
Базовые ветви несколько затянуты и репетативны, по-настоящему интересные перипетии сюжета начинают происходить только ближе к их финалу. При этом события заключительного рута гораздо более интригующие, а его развязка необычная и крайне непредсказуемая.
Дополнительная ветвь, которой, насколько понимаю, не было в оригинале, является скорее эпилогом к основной истории. Она глобально не вносит ничего нового, но и не портит общую картину. Что-то из разряда “пусть будет”.
Платина
Набор кубков полностью совпадает с тем, что был в версии для Xbox 360. Всё очень легко. По сути, нужно просто получить все концовки, прочие трофеи выпадают по ходу. Если перематывать диалоги, то будет ещё и быстро.

Дополнительная информация: | Плюсы: | Минусы: |
Текст написан для stratege.ru по японской и английской версии игры для PS4. Все снимки экрана, использованные в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.